PS3, cert 16, Namco Bandai

Kisah di balik Jiwa Setan hampir tidak pernah terdengar saat ini. Dirilis 15 bulan lalu di Asia, ia telah berkeliling dunia karena tidak lebih dari kecemerlangan belaka dan dari mulut ke mulut. Ini menginspirasi semangat pemainnya – dan dalam kritik – bahwa ribuan membeli versi impor sebelum rilis game barat diumumkan. Saya tidak kebal. Ketika situs web Eurogamer meminta saya untuk menyebutkan nama permainan dalam dekade terakhir, impor saya dari Jiwa Setan mengambil hadiah itu. Judul yang paling mencolok dan tanpa kompromi dari generasinya, itu adalah fantasi indah yang disadari, menyerap, dan sangat gelap.
Anda terjerumus ke dunia sekarat yang berjuang untuk napas terakhirnya, dibanjiri oleh setan dan dibiarkan memudar ke dalam kegelapan. Benteng abad pertengahan yang runtuh, sebuah penjara bawah tanah yang dipenuhi dengan bukti penyiksaan yang tak terbayangkan, rawa-rawa yang dipenuhi penyakit – setiap daerah dijaga oleh bos yang besar dan mengerikan serta ratusan musuh kecil lainnya. Sebagai salah satu entitas yang hidup terakhir, tugas Anda adalah menjelajahi dan mengatasi kejahatan ini, dan itu adalah salah satu tugas tersulit yang pernah ada dalam permainan.
Tanpa henti-hentinya sulit, Jiwa Setan mengadu satu pemain yang berani tapi lemah melawan seluruh makhluk ciptaan yang aneh, semuanya berkomitmen untuk membunuhmu dengan cepat dan kreatif. Anda akan mati, sering dan tanpa banyak peringatan; sebenarnya, Anda memainkan hampir semua permainan sebagai orang mati. Dunia dipenuhi dengan jebakan, dan setiap kematian mengirim Anda kembali ke awal, menawarkan tantangan: menjadi lebih baik atau menyerah.
Tapi bagaimana caranya anda belajar?
Anda belajar untuk mencurigai setiap bayangan, setiap kilau samar di ujung setiap terowongan gelap, menggunakan kemenangan kecil yang memberi Anda jiwa untuk membeli dorongan kecil untuk kemampuan Anda. Anda belajar mengadaptasi taktik Anda, beralih antara tombak dan tongkat sihir, busur dan kapak – gim ini tidak pernah membatasi karakter Anda berdasarkan kelas, memungkinkan Anda untuk menggunakan apa pun yang dapat Anda peroleh sebagai penyelamat. Anda belajar, perlahan-lahan, sampai Anda dapat mencapai hal yang mustahil.
Seluruh proses ini, setelah Anda mengatasi rintangan kesulitan awal, sangat berharga. Demon’s Souls memiliki pemahaman yang mendalam dan perseptif tentang penguasaan diri di jantung game. Kesulitannya juga mengarah ke salah satu mode online yang paling maju dari game apa pun. Ada sistem built-in untuk pemain untuk saling membantu, meninggalkan pesan di lantai untuk memperingatkan bahaya di depan dan memungkinkan mereka untuk memanggil satu sama lain sebagai Blue Phantoms untuk bantuan koperasi.
Dukungan dan saran komunitas bermain menggantikan tutorial biasa dan penjelasan sendiri dari game lain. Tentu saja di sini tidak ada yang tanpa sisi gelapnya: pemain lain juga dapat menyerang dan membunuh Anda sebagai Black Phantoms – seolah-olah semuanya belum cukup sulit.
Demon’s Souls adalah gim yang mengingatkan kita mengapa kita suka bermain game – mengapa kita mulai bermain sejak awal, seberapa jauh kita telah sampai, dan ke mana kita ingin pergi. Begitu gigi Anda bergerigi dan berlumuran darah, Anda tidak akan pernah melepaskannya.